《战双帕弥什》是一款角色扮演游戏,最近上线的授格者曲让不少人又开始研究新套路了。小编发现这个角色的核心就是那个强化球机制,充能满了之后消除信号球的感觉特别爽,微羽出来帮忙输出的设定也很贴心,关键是重灾区里攻击力还能涨80%,这加成属实有点离谱。感到兴趣的朋友与小编来了解一下吧。

三个球的效果还是十分不错的,接下来是技能

必杀:
消耗100点能量值,召唤微羽释放组合技,造成一定物理伤害,获得60点同调值并进入凝结状态。随后微羽持续攻击7秒,造成一定物理伤害,优先攻击锁定目标。微羽在场时无法继续释放。
QTE:
闪现至空中,往目标方向释放两道快速移动的冲击波,造成一定物理伤害。
出场:
每次出场时,获得额外伤害加成提升10.59%(随等级提升)且获得相当于自身最大生命值10.59%(随等级提升)的护盾,持续10秒。
核心被动:
在重灾区出站时,攻击力增加80%,每消除1个信号球会获得10点同调值,上限60点。同调值充满后会强化信号球,且消除任意球后会进入凝结状态。强化信号球:只能单消,消除时释放3消技能和凝结效果。消耗20点同调值。
队长技:
全队物理伤害增加10%,先锋型授格者攻击力增加5%
这个全新角色在游戏中算是一个功能性的角色,有着不小的能力,也有着不小的爆发,非常适合玩家使用,而且核心被动技能是强化信号球,是很多玩家羡慕的技能之一。
战双帕弥什